Force · niv. 0/99
+2,1 / frappe→+2,4 / frappe
Plus d’argent par FRAPPER, et ça suit tes loyers
Quatre familles : FRAPPER, location, coffres et progression. Les talents gagnés à chaque niveau offrent un +1 gratuit, toujours plafonné.
FRAPPER : +2,06 (plafond 33) · +2 XP · combo +5 % · crit 0 % ×2,00 · cap 6
Le marteau et le combo
Force · niv. 0/99
+2,1 / frappe→+2,4 / frappe
Plus d’argent par FRAPPER, et ça suit tes loyers
Sagesse · niv. 0/99
+2 XP / FRAPPER→+2 XP
Plus d’XP par FRAPPER
Enchaînement · niv. 0/99
+5% / combo→+5%
Le combo rapporte un peu plus
Critique · niv. 0/99
0% crit→1%
Chance de FRAPPER critique
Frappe · niv. 0/99
×2,00→×2,04
Puissance du critique, plafonnée
Rythme · niv. 0/99
cap 6 · 820 ms→cap 6
Fenêtre et plafond de combo
Loyers et emplacements
Loyer · niv. 0/99
+0% passif→+5%
Multiplie le loyer des armes louées
Actuel ×1,00
Commandes · niv. 0/99
loyers ×1,00→×1,02
Loyers hors-ligne un peu plus généreux
Étal · niv. 0/1
1 slot→2 slots
Un slot de plus (3e tôt, 4e après le niv. 66)
Prix, butin, upgrades
Veine · niv. 0/99
+0 éclat→+0
Éclats bonus dans les coffres
Négociant · niv. 0/99
−0% coffres→−2%
Coffres moins chers
Œil du maître · niv. 0/99
+0,0% upgrade→+0,5%
Meilleures chances d’upgrade de coffre
XP et refonte
Maîtrise · niv. 0/99
+0% XP atelier→+3%
Plus d’XP sur coffres, armes et refontes — pas sur le FRAPPER
Fondeur · niv. 0/99
6 pour 1→6 pour 1
6 éclats → 1 rang au-dessus, 4 avec Fondeur